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早在20世紀80年代,遊戲術語隨著當時主流的紙媒體(遊戲雜誌),出現在廣大玩家的眼前。隨著時代的發展與進步,遊戲硬件與平台的多樣化,遊戲內容越加的豐富廣泛。遊戲從無到有,遊戲類型的多樣化,從單機遊戲到網絡遊戲,遊戲相關術語也與時俱進,隨之日益豐富起來。本期就為大家介紹10種最常見的遊戲術語簡寫。
AOEAOE的全稱為“Area of effect”,即為對於某指定區域的技能效果。泛指對某一特定區域內複數對象同時生效的技能效果。從廣義來看,AOE泛指我們常說的“群體攻擊技能”(當技能對某指定區域同時產生技能效果時,該區域的複數對象必然會受到其技能影響。)AOE係統不僅能夠以“技能”為載體,同樣能夠以“道具”作為其形式依托。
近幾年,AOE這個概念也不僅出現在角色扮演遊戲之中,戰爭策略、卡牌等各類遊戲類型同樣能夠經常看到AOE係統的身影。
BuffBuff單詞在英文中原意為“米色;愛好者;黃褐色軟皮革;黃皮軍裝上衣”。而在遊戲中,Buff則被賦予兩種全新的含義:一是指遊戲中狀態增益係的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在遊戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等遊戲內容進行增強。
值得一提的是,Buff的反義詞是“Debuff”,泛指給遊戲角色實施的各種減益的效果,減少角色的屬和能力。
BugBug的英文原意是指蟲子、缺陷、損壞、瑕疵等意思。而隨著現今電腦及網絡的發展,Bug一詞更多代表著電腦係統或程序中,隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題(漏洞)。遊戲中的Bug一詞,泛指遊戲遊戲程序的漏洞缺陷。
遊戲Bug根據其後果,可分為良Bug和惡Bug兩種。良BUG即不會產生嚴重後果,甚至為玩家帶來了利益的BUG,通常一部分玩家常用的遊戲秘籍及小技巧,就是通過合理利用遊戲程序中的良Bug而產生的;而惡Bug則會對遊戲程序產生嚴重的影響。惡Bug是由程序設計時的某些疏忽或是程序升級迭代時某些程序組件不兼容,造成的遊戲閃退、崩潰、以及各種無法正常遊戲的後果。
BossBoss英文單詞直譯為“頭目”、“老板”。而在遊戲圈內,Boss則代表著遊戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者NPC怪物,簡稱BOSS。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,Boss則代表著橫版動作遊戲中每關最後的“大頭目”、“關底”。通常Boss有別於一般雜兵,其血量極高,具有豐富的技能和極高的傷害。
在今天,Boss則更多的用於形容遊戲中某一階段的強力敵人,玩家擊倒Boss後,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等遊戲獎勵,同時開啟新的遊戲劇情。
DPS在遊戲術語中,DPS是英文“Damage Per Second”的縮寫,意為“每秒產生的傷害”。正常的DPS的表示方式應該是以“DPS+數值”的形式呈現。意為每秒鍾造成了多少數值的傷害。通常DPS數值越高,即該遊戲單位能夠造成的傷害值越高。通常在網絡遊戲中 ,DPS不僅表示“秒傷害”的概念,同時還被廣大玩家用於泛指那些能夠造成”大量傷害的遊戲職業”。
例:某頻道喇叭:“刷某某BOSS副本,有奶(牧師),有MT(肉盾坦克),缺DPS(高輸出職業)!”
GMGM是“Game Master“的英文縮寫,即為”遊戲管理員“。是指公司為了保證遊戲品質而雇傭的在線遊戲管理者。GM主要職責是幫助玩家處理遊戲問題,了解遊戲世界狀態,處理不良遊戲玩家。GM通過遊戲管理,維護遊戲世界的規則,維護玩家的合法權利,讓玩家愉快地享受遊戲。監督線上遊戲秩序,記錄違規行為,對線上玩家的行為進行正確宣導。如果玩家在遊戲中的行為違反《玩家守則》的相關規定,GM在查實後將對違規帳號進行相應的處理。
GM雖然管理網絡遊戲秩序,但本身並不會幹擾遊戲規則與遊戲流程。在遊戲中更多的扮演者“規則管理者“的角色。由於GM受雇與遊戲公司,故GM擁有常規玩家所沒有的特殊管理權限:GM擁有踢人、禁言、封閉賬號、解除封閉賬號、查詢和修改賬號注冊資料等權限。
JRPGJRPG為“Japanese Role-Playing Game”的縮寫,既日式角色扮演遊戲的含義。相對於現在PC平台廣泛流行的歐美式角色扮演遊戲,JRPG更多是以劇情為依托,遊戲以遞進的方式推進主線故事的發展。遊戲畫風多以漫畫卡通的形式呈現。JRPG在操作係統方麵多以回合製戰鬥玩法與半即時回合製戰鬥玩法(ATB)為主。
與目前市場主流的歐美開放式RP遊戲不同,絕大多數JRPG遊戲世界開放程度相對較低,但是遊戲開發者更樂於在遊戲中安插大量的隱藏要素及多周目通關要素,能夠讓玩家在反複通關探索的過程中獲得更大的遊戲樂趣。
LVLV是英文單詞“Level “的簡寫,其單詞含義為”等級“,在遊戲中泛指”遊戲等級“。也有遊戲以”LVL“作為其簡寫。遊戲等級為遊戲中特定對象之間數值的通用衡量標準。在遊戲中,特定對象指代範圍較廣,可以是人物角色、裝備、道具、技能、屬、建築、好感度等等。玩家可通過特定對象的遊戲等級高低來判斷其各項數值的具體情況。
在現今的網絡遊戲中,等級概念泛指遊戲角色、裝備、技能等養成程度,隨著玩家對這些對象的培養,對象等級將逐漸提升。在大多數情況下,等級的提高都是良的。其等級提升越高,該遊戲對象的各項能力數據也將越高。
MMOMMO是“Massively Multiplayer Online”的縮寫,意指大型多人在線遊戲。MMO一般為遊戲運營方搭設遊戲的網絡服務器,玩家通過的客戶端軟件連接遊戲運營方的服務器端進行遊戲。一般的MMO可以支持超過數千人同時進行遊戲。同時連接遊戲的玩家可以在遊戲中與其他玩家進行交流。
MMO隸屬於Online範疇下,即大型多人在線遊戲為網絡遊戲範疇內的一種。
Solosolo是一個英文單詞,中文意為獨唱,獨奏,單獨飛行,單獨表演等意。在網絡遊戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行遊戲,泛指“單刷”。近年來,隨著競技類遊戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的“單獨”詞意逐漸演變為“單挑”,即玩家“1V1”進行PK。
另外,solo這一詞匯也衍生出了另一個詼諧的叫法“SALA”,用來調侃那些剛入遊戲不久,不懂裝懂的菜鳥玩家。
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