霸王的大陸武將出場時間(霸王的大陸武將出場時間地點)
作者:恩施土家族苗族自治州 来源:咸宁市 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-07-05 07:42:47 评论数:
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各位讀者老爺日安,我是正經的米飯,沒想到之前一期說說紅白機霸王大陸中最慘的幾位智將(結尾有秘籍和武將表)跟各位小夥伴們聊了霸王大陸,很多朋友都喜歡。還有朋友指出了錯誤,關刀和蛇矛是在城裏買的,不是戰場。在次表示抱歉,確實如此,寫的時候疏忽了。所以既然朋友們這麽熱情,那咱們這一期就繼續講霸王大陸,而且米飯決定最後在評論裏抽取一位,送一套全新的三國演義小說,上下冊那種,東西不貴,聊表心意。那麽這次咱們就深入地聊一下,看看這霸王大陸裏麵還有哪些事情是一開始玩的時候我們不知道的。
其實在更早以前,在霸王大陸:紅白機時代三國SLG無出其右者 就跟各位好朋友聊過,這霸王大陸是1992年6月10日由南夢宮推出的三國誌係列遊戲第2代作品。它的前作是國內盜版商經常冠以三國誌3忽悠了不少朋友的那款,副標題叫中原霸者,遊戲開局時間是200年,一共241名武將,因為數據問題,公孫淵無法登場,所以玩家最多能見到的武將是240人。
因為200年時董卓已經不在,所以在中原之霸者中可選的君主是6名,但是很奇怪,董卓按演義裏取消掉了,可200年的時候,孫策還在啊,怎麽就把孫權搞上來了,而且長得比劉備都老。
由於開局年比霸王大陸晚了11年,所以在中原之霸者裏,劉備的初始領地是荊州,而諸葛亮的登場年是202年。霸王大陸裏諸葛亮登場是194年。而諸葛亮實際出生於181年,207年劉備三顧的茅廬,請到了他出山,當年臥龍先生27歲,而玄德主公是47歲。
要說劉備有格局呢,如果放現在,老板都快50了,根本不可能聽一個30不到的小夥兒在這指五劃六的。所以諸葛亮算是投了個明主,劉備也是得了個人才。相比之下,孫策和周瑜是同學,都是175年生人,比諸葛亮大6歲,正好犯六衝,要麽怎麽既生瑜何生亮呢。
給小夥伴們看一個沙溢版孫策,反正我是沒辦法感受到小霸王的壓迫感,就是想笑。
話說回來,咱們今兒聊的是霸王大陸,所以霸王大陸是主角,可不能讓前作中原之霸者搶了C位。下麵放一張以前web版的霸王大陸加載圖,壯壯聲勢。
在霸王大陸裏,武將是能夠升級的,最多可以升8級,升級會加武力,但是武力的升級也是有上限的。像是周瑜,升滿級之後,武力可以從87升到91,本身還有98的智力,打遭遇戰也行,遠了用劫火也成,而且德還有96,絕對是神將啊。諸葛亮的初始武力是62,經驗40,等級為3,升滿級後武力最高84。說實話我也不太明白霸王大陸裏麵武將升級武力是按什麽規律加的,189年安定的趙月,1級,武力60,升滿到8級之後是87,而同在一個城的張橫,也是1級,武力64,滿級後物理就是88。在189年安定還能搜到一個任雙,同樣是1級,65武力,升到滿級可以達到89。而192年西平關出來的馬玩,1級,60武力,卻滿級後隻有85武力。所以這個到底是按什麽走的,還希望知道的小夥伴說一說。
這既然提到了武將升級,那麽就把關於升級的一並說完。在霸王大陸裏,武將最高可以升到8級,等級是按經驗來區分的,2級需要20經驗,3級需要40經驗,4級需要70經驗,5級需要100經驗,6級需要150經驗,7級需要200經驗,8級需要300經驗,300之後就一直是8級,經驗就沒什麽存在的意義了。
經驗的獲取方式比較直觀,戰鬥就行。每消滅100士兵,經驗加1點,對於武將來說,打倒的武將屬中,體力、武力、智力,這三項數值,每有一項超過60,那麽這個武將就能提供1點經驗,最多3經驗。因為殺武將升得太少,而且留著可以讓他帶兵,我們直接燒,那多快啊,所以基本上沒誰會專門去殺武將升經驗的。
升級除了加武力外,還有兩個好處。第一個是改變兵種結構。這個其實也跟武將自身的物理掛鉤。1級的時候,按照武力50和80來劃分為三個檔次。武力50以下的,10個部隊的組成是3弓兵和7步兵。武力夠50又達不到80的,是1騎兵2弓兵7步兵,而武力80以上的,則是2騎兵3弓兵5步兵。每升一級,部隊單位就會從步兵向弓兵再向騎兵這樣的順序進化。下麵是我在excel做的圖,應該能夠一目了然了。
升級的第二個好處是智力型武將可以學會需要更高智力時才掌握的計策。有朋友就在上期文章裏留言告訴我,說智力92以上的武將,經驗升到100的時候,就能學會水攻和連弩。至於其他計策嘛,好像是升級會有,不過都沒太在意。因為當年咱們玩的時候,除了火攻就是劫火。像是落石和連弩這樣的守城計策,基本都用不上。敵人還沒靠近城池就沒兵撤退了。而水攻隻能對水裏的人用,屬於亂水的加強版,可以跟劫火似的對水上相鄰的部隊進行攻擊。可惜似乎隻有打東吳那邊才有機會用上。
遊戲裏的計策,除了和武將智力有關,武將的兵種也有一定關係。像是虛兵、陷阱、要擊這樣的山地計策,呂布這樣的山軍施展成功率更高一些。而劉備這樣的平軍,則用火計成功率有加成。
除了計策之外,武將的裝備,也是存在克製關係的。劍係武器克製刀係武器,刀係武器克製長槍類武器,長槍類武器克製劍係武器。
上次說關羽84的智力有點兒尷尬,其實不太準確,畢竟有火計,火箭、偽擊轉殺、共殺,除了沒有籠絡和落石外,進攻技能和刷經驗技能算是齊備了。加上可以買關王刀,整體來看還是很不錯的。
在上期文章的評論裏,我看有朋友提到了這個家夥:
德和智力全遊戲最低。名字叫媯覽。很多朋友說練滿級了武力也才70幾不到80,智力也學不起來,加上德太低,根本沒什麽用。有這功夫不如練胡車兒了。
其實在霸王大陸中,像是媯覽這樣的武將,也是有大用的。在遊戲中,我們都知道,抓住敵武將有三種方法,常用的一個是內政時離間降忠誠,然後籠絡,一般開局拿呂布都用這招,需要實行的武將德智都高。還有一個是戰鬥的時候,將敵方武將體力打到30以內,然後用小兵包圍。最不常用的就是武將單挑時勸降。因為很少有成功的,而且單挑的時候,勸降失敗,是要挨打的,搞不好沒勸過來,自己這邊的武將就先掛了。所以基本上沒什麽人會單挑去勸降敵將。這也就導致了,好多人都不知道,在霸王大陸裏,單挑勸降成功率相關的兩個關鍵屬。
可能有朋友看到這裏會說,不就是智力和德麽?沒錯,確實是智力和德,隻不過跟內政時籠絡不一樣,單挑勸降需要智力和德越低越好。這樣一來,大家就明白了吧?這媯覽同學,智力和德是整個遊戲最低的,而且體力高得離譜。武力培養一下,換換裝備,也夠看。正是單挑勸降的奇將。當然,呂布跟張飛這樣的其實初始屬也還湊合,隻是武力高一些,不太好掌握敵將的血量,而且這倆是猛將,必須把智力學起來作為第一梯隊,用來戰鬥啊。所以媯覽本身是平軍,走得快,體夠高,勸降失敗也不怕被打,智力和德也夠低,用來單挑勸降是最佳人選。
這裏放上一首由米飯親自剪輯的曲子,是三國誌2霸王大陸中單挑時的BGM,前一段是混音版,後一段是遊戲原聲,各位好朋友聽聽看有沒有點兒感覺。
最後為了讓朋友們更加直觀,下麵是三國誌2霸王大陸的武將登場地形圖,將上一期的武將登場表格歸納到各個所在城市裏,這樣朋友們就一目了然知道哪年該去哪搜索想要的武將。雖然沒有詳細的數值了,但是米飯知道,能喜歡霸王大陸到現在的朋友,很多武將的數值已經了然於胸了。
大家可以點擊放大。
最後的最後,各位在本文留言的好朋友,我會在後台統計大家的ID,今天是2月28日,咱們就截止到3月14日吧,白色情人節。我會把所有留言朋友的ID做在EXCEL表格裏。然後3月14日上證收盤的指數,取整數,比如說周五是3509.08,那麽就是3509,然後我們從第一位往下數,數到底之後再從第一位循環,一直數到3509,那麽這位留言的朋友,我會私信你,你告訴我你的地址,我郵一套三國演義小說給你,價值不高,聊表心意。那麽這個事就這麽定了,各位也可以喊好朋友來參與,每個ID隻統計一次。那麽米飯在這裏謝謝大家對紅白時代的支持,咱們下期再見。
本文到此結束,希望對大家有所幫助呢。