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发布时间:2025-07-05 07:32:06编辑:嫉惡如仇網浏览(51)
- 植物大戰僵屍的智慧樹密語
- 《植物大戰僵屍》無限陽光指令是什麽?
- 適合小朋友玩的遊戲有哪些?
- 你玩過植物大戰僵屍2嗎,好玩嗎?
- 植物大戰僵屍2鑽石道具激活碼領取
- 植物大戰僵屍怎麽玩
本篇文章給大家談談紙戰僵屍,以及a5紙尺寸大小對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站!
內容導航:
Q1:植物大戰僵屍的智慧樹密語
植物大戰僵屍 全秘籍【要在“冒險模式”玩遊戲的時候直接輸入,不要暫停,(遊戲中)輸入不分大小寫】
注意:有些秘籍必須在智慧樹足夠高時才能使用。 輸入法要切換到原始狀態,也就是輸入字母的狀態
這四個沒有智慧樹也能使用:
future - 僵屍戴上時尚太陽眼鏡
mustache -僵屍戴上兩撇胡子
trickedout -剪草機統一變成機車剪草機
sukhbir -切換僵屍呼喚大腦時的叫聲
以下需要智慧樹有一定高度: (100)是100米的意思
(100)daisies -當僵屍被殺後掉下一些雛菊
(500)dance - 讓僵屍跳舞
(1000)pinata -僵屍死後散落一地的糖果
sukhbir- toggles the zombie's call for brains-sound 切換僵屍呼喚大腦時的叫聲
植物大戰僵屍智慧樹全部的話:
1.謝謝你給我施肥!繼續施肥,我將給你有價值的信息!
2.食人花和牆果能夠一起發揮最大的效用——這並不奇怪,因為他們上大學時是舍友。
3.如果你真的在聽我說話,那就豎起耳朵聽:種兩排向日葵吧——我可是非常,非常認真的!
4.潛水僵屍?真是討厭!怎麽處置他們?我的建議是:在荷葉上種植牆果,就是這樣。
5.嗯,試試在遊戲時輸入“future”……以期會晤來自“未來”的僵屍!
6.究竟需要多少櫻桃炸彈才能解決掉巨型僵屍?提示:多於一個,少於三個。進一步提示:兩個。
7.如果你想為自己的禪苑添加一些蘑菇,那麽最好嚐試一些晚上的關卡。
8.我可不擔心爆炸蘑菇會對草地造成永久破壞——大地會通過時間來治愈自己。
9.有沒有嚐試過點擊主菜單上的花朵呢?試試看!我在這兒等著。
10.傳說冰凍的僵屍會吃得比較慢,我認為傳說是有它的道理的。
11.有沒有聽說過會躲避的雪人僵屍?有人說他喜歡隱藏在昏暗的地方。
12.有什麽東西比免費還便宜麽?沒有!這就是為啥晚上的時候噴射蘑菇如此受歡迎。
13.想為自己的禪苑增添一株水生植物?以我的樹皮打賭,在池塘關卡裏麵就能找到它們。
14.注意到巨型僵屍有時候會反其他僵屍來砸向你的植物麽?到底是怎麽回事呢~
15.臭臭的蝸牛顯然很喜歡巧克力——也許喜歡得太過了。知道麽——享用巧克力後,它甚至一刻都不想安靜下來。
16.如果你認為經曆“無盡的”生存模式隻會出現水生植物,那麽再想想吧!這可是會出現所有類型的植物哦!
17.人們常常問:哪裏有巧克力?也許更好的問題應該是:哪裏沒有巧克力?在每個遊戲模式裏麵都會有它出現。
18.墓碑吞噬者,呃?僅僅在草地右側有墓碑的時候才使用它吧——這正是我的選擇。
19.我聽說水桶僵屍比起普通僵屍來,能夠承受五倍的傷害!
20.聽說輸入“mustache”時,會為那些僵屍帶來可怕的變形。
21.多個寒冰射手會使僵屍們變得更慢麽?現實是殘酷的:不!
22.你知道僵屍會從某地裏爬出來,對麽?那麽,在生存模式下為什麽不使用墓碑吞噬者來處理掉這些墓地?
23.想知道一個關卡有多長,隻需要看看右下方的標尺就可以了。
24.屋頂清理機——經典物品嗬,如何推薦它都不為過。它們在什麽情況下發揮最佳?試試“跳跳舞會”就知道了。
25.如果你在想,給跳舞僵屍來一份魅惑菇時,是否會讓他召喚出來的伴舞僵屍倒戈,那麽回答是:Yes。
26.更快地賺錢?試試“無盡的”生存模式吧。接下來,看看自己的銀行存款又漲節多少。
27.你認為火炬樹樁會消融寒冰豌豆?答案是:正確——你很聰明。
28.那些可惡的植物僵屍?他們以為自己是什麽,居然向你的植物開火?祭出牆果,讓這些家夥冷靜一下吧。
29.“跳跳舞會”和“雪橇區”這兩個小遊戲真的非常、非常困難。想它們不那麽“非常”?試試窩瓜吧
30.就在你認為火爆辣椒沒什麽用的時候,智慧之樹告訴你:它們同樣能夠摧毀僵屍的溜冰道!呯!
31.一旦你購買了模仿者,點擊植物圖鑒左上角的圖標,就能夠查看這個笨蛋了。
32.在“堅果保齡”小遊戲中所獲得的硬幣與堅果的彈射次數有關。
33.不要拍打玻璃——或者,繼續吧。右擊你的水族館蔌“僵屍館”,這樣就能夠震聾那些水下的家夥了。
34.當我還是個樹苗的時候,爺爺對我說:小子,在“破罐者”謎題中,如果首先砸碎右側的罐子,事實將會簡單許多。
35.在“我是僵屍”謎題裏麵,跳舞僵屍可能看起來很貴,但如果調度得當,他們會值得起你花的每一個子兒。
36.我做過一個夢,夢裏麵,貓尾射出的尖刺戳破了氣球,僵屍掉落在了地上。我不曉得這是什麽意思。
37.在禪苑裏麵種植水生植物時,怎麽可能沒有水族館呢?嗯,隨便說說。
38.挖地僵屍的地下活動有違自然規律——看來隻有使用磁力菇來沒收他們的挖掘鏟了。
39.每天都會帶來新的挑戰和機遇,以及——瘋狂戴夫店中新的金盞花。
40.蘑菇花園有什麽用?哈!除了用來養蘑菇,當然沒什麽用。
41.疲憊了?沮喪了?巨型堅果上的梯子把你擊垮啦?速速使用磁力菇吧——它能立即將你的煩惱一掃而空。
42.巨型牆果的高大身材廣受讚譽——對於海豚騎手和跳跳僵屍來說,他們就是門神。
43.火爆辣椒和櫻桃炸彈爆炸所產生的威力,遠不止衝走牆果上的梯子這麽簡單。
44.確實可以把所有的巧克力都喂給臭臭蝸牛——它真是個貪吃鬼。但是你也要記住:禪苑裏麵的植物也是喜歡巧克力的哦!
45.火炬樹樁怒氣灼“人”,但鏟草車、鐵柵門、梯子和投籃車卻不吃這一套。
46.在“無盡的”生存模式下,如果你真的依靠那些升級植物,敬請留意:它們會隨著草地上現有數量的增加而變得越來越貴。
47.在“我是僵屍”謎題中的小鬼僵屍看起來很弱,但是他們速度很快。當你已經解決所有的植物時,可以用他們來取得最後的“戰利品”。
48.輸入“trickedout”,看看剪草機會變成什麽樣。
49-98. (50英尺高)謝謝你給我施肥!我現在想不出啥子新東西了。不過,如果我再長得高一些,說不定會想出一些新點子!
99. 嘿!我已經100英尺高了!祝賀我吧,輸入“daisies”,當僵屍被殺後掉下一些雛菊。
100-498. 謝謝你給我施肥!我現在想不出啥子新東西了。不過,如果我再長得高一些,說不定會想出一些新點子!
499. 哇!我已經500英尺高了!這就要跳舞啦!輸入“dance”,讓僵屍擺動身體吧!
500-998. 謝謝你給我施肥!我現在想不出啥子新東西了。不過,如果我再長得高一些,說不定會想出一些新點子!
999. 哇!我已經1000英尺高了!祝賀我吧,輸入“pinata”,僵屍死後散落一地的糖果!
1000. 謝謝你給我施肥!我已經給了你我所有的智慧,但是你仍可以讓我長得更高!
Q2:《植物大戰僵屍》無限陽光指令是什麽?
cheat(無限製陽光、無冷卻)。
《植物大戰僵屍》是由美國寶開遊戲公司(PopCap Games)開發的一款益智策略類單機遊戲,也是《植物大戰僵屍》係列的第一部作品。於2009年5月5日發售。
玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了遊戲挑戰性。
特色係統
植物大戰僵屍精美壁紙(11張)五種遊戲模式:冒險、小遊戲、解密、生存、花園。冒險模式多達50個的關卡設定,場景變化包括從白天到夜晚,從泳池到房頂。遊戲共有26種不同的僵屍敵人,包括開著車子的雪橇車僵屍和投石車僵屍等。
49種功能互不相同的植物,並可收集硬幣購買蝸牛等多種道具。打開圖鑒,就可以看到植物與僵屍的詳細介紹。通過“瘋狂的戴夫商店”購買特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式幹掉僵屍。
Q3:適合小朋友玩的遊戲有哪些?
一、袋鼠跳跳跳。
玩法介紹:每個孩子需要穿上麻布袋,要像袋鼠一樣跳到終點,第一個跳到終點為獲勝者。
二、地麵打靶。玩法介紹:在地麵上畫出靶環(溫馨提示:如果在公共場合玩這個遊戲需要注意周圍的人群,在人少的地方進行活動,遊戲結束後,要記得擦掉畫的靶環。
三、搶椅子。搶椅子是小時候常玩的遊戲,可以鍛煉我們的觀察能力、速度和靈活度。將板凳圍成一個圈,人也站一個圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲響的)開始敲時人就圍著板凳同一方向轉,並且按敲擊的快慢有節奏的轉圈。
當敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上。因為差一個板凳,所以會有一人沒板凳,淘汰者下場時,同時撤下一個板凳,繼續進行第二輪。
Q4:你玩過植物大戰僵屍2嗎,好玩嗎?
沒玩過
《植物大戰僵屍2》是《植物大戰僵屍》的全新續作, 遊戲 內容與前作基本相同,仍以操縱植物抵禦僵屍的進攻為主,但 遊戲 關卡改變了原來的通關模式,以地圖的形式呈現。劇情上,玩家將會在和時光機的帶領下穿越各大世界,為保護腦子而擊殺入侵場地的僵屍。 遊戲 匯集了塔防、即時戰略和卡片收集等要素,極富策略性和挑戰性。值得注意的是, 遊戲 針對中國推出了中文版,相比國際版存在很大差異。
遊戲 同時集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素,玩家控製植物抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。這款 遊戲 要求玩家既有是大腦的智慧,又有小腦的反應。在有了正確的戰略思想之後,還要靠戰術將戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,植物的搭配、戰鬥時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的範疇。
植物大戰僵屍2的戰場轉換於各個時空中,如神秘埃及、海盜港灣、狂野西部、功夫世界、未來世界、黑暗時代、巨浪沙灘、冰河世紀、天空之城、失落之城、 搖滾年代、恐龍危機、摩登世界、蒸汽時代、複興時代等。 遊戲 加入了大量道具,提升了趣味性。
而且《植物大戰僵屍2》新增了不少新型植物和僵屍,讓 遊戲 更有樂趣了!
玩過
希望我的視頻能幫到你,謝
謝
玩過,相比一代,二代的畫質,內容,植物,僵屍也都更新了不少,玩法也更多了,更具趣味性,二代也繼承了一代的許多特點,值得一試的,隻不過二代新增氪金係統,沒有當年努力通關獲得植物之後的快樂了,但是相比一代,二代的確更好玩
大家好,我是一個不起眼小UP主,我玩過植物大戰僵屍,植物大戰僵屍又稱PVZ,國際版最高版本是8.2版本。中文版則不能確定,因為安卓未更新,iOS已更新。植物大戰僵屍中文版氪金嚴重。平衡性差。有些植物很強,有些植物很弱。則植物大戰僵屍國際版平衡性較高。國際版,可玩性也很好。植物戰僵屍的改版很多。尤其是國際版。主要角色是戴夫和潘妮,還有僵王博士,埃德加。
植物大戰僵屍2是以穿越為主的金 字塔等地圖有不同的僵屍,比如 1、普通木乃伊:MunnyZombie (對應僵屍:普通僵屍) 簡介:普通的木乃伊僵屍。 描述:他是個木乃伊嗎?他是僵屍嗎?真相就是:他是一個身上綁著廁紙來保護自己嬌嫩皮膚的僵屍。 2、符咒木乃伊:ConeheadMummy(對應僵屍:路障僵屍) 植物大戰僵屍2 簡介:他頭上的眼鏡蛇路障讓它比普通的木乃伊堅韌兩倍。 描述:比起圓形的符咒路障,符咒木乃伊僵屍更喜歡特製的法老王形狀。這很流行,而符咒木乃伊僵屍一直是很追隨流行的 3、水桶木乃伊:BucketheadMummy(對應僵屍:鐵桶僵屍) 簡介:與1中頭戴水桶的僵屍一樣,比蛋筒木乃伊抗打4、舉旗木乃伊僵屍:FlagMummyZombie 植物大戰僵屍2 簡介:帶領新一波木乃伊,打頭陣的嘍囉描述:埃及旗幟僵屍5、太陽神僵屍:RaZombie技能:吸附太陽和PowerUp。當他存活時,產出的太陽會變紅並被它吸收。擊敗他有機會返還 植物大戰僵屍2 被吸收的陽光。 簡介:太陽神僵屍其實並不來源於太陽神Ra,盡管這是一個普遍的錯誤。隻是他喜歡說Ra罷了6、駱駝牆僵屍:CamelZombies技能:三人以上成群出現,舉著畫有駱駝的盾牌,必須把盾牌打掉才能攻擊,抗打力 植物大戰僵屍2 7、探險者僵屍:ExplorerZombie技能:手持火炬,可以迅速點燃並燒掉遇到的第一個植物! 植物大戰僵屍2 弱點:冰凍類植物8、阿努比屍:TombRaiserZombie技能:能平地起墓。隻要某地出現紫色傳送門似的圓柱,就會在那塊地方升起墓地。(墓地作用省略,玩過1的都知道,不過可以被回旋鏢射手打掉)簡介:他夢想著玩兒,競選的大腦,他喜歡把自己打扮打扮9、僵屍法老王:PharaohZombie 植物大戰僵屍2 技能:頂著金棺材,非常之抗打,必須先把棺材敲碎才能露出本來麵目,好在速度一般,要不就頭疼了! 植物大戰僵屍2 10、 海盜僵屍:PirateZombie(對應普通僵屍) 植物大戰僵屍2 簡介:普通的海盜僵屍描述:要記住的是,他始終保持最潮的海盜,,走在船板上,他永遠是最酷的。11、 路障海盜僵屍(對應路障僵屍)簡介:戴上了路障,他終於比其他的僵屍高了 植物大戰僵屍2 描述:他是一個單純的僵屍,你問他想吃什麽菜,他會毫不猶豫的答複你說:你的腦子![11]12、鐵桶海盜僵屍(對應鐵桶僵屍) 植物大戰僵屍2 簡介:那厚實的木桶給他的海盜生涯帶來了很多的保護,就算是變成僵屍之後也是如此。描述:海盜僵屍正在找他的木桶,你有見到嗎?如果你見到了又不說給他聽,他會吃掉你的腦子的哦!13、 舉旗海盜僵屍(對應舉旗僵屍) 植物大戰僵屍2簡介:每次出現,都會引來一波僵屍,讓人不得不懷疑他,是不是一個導遊。描述:一個簡單的僵屍而已。
還可以吧!
挺好玩的呀,我關卡差不多都過了
挺好玩的,你可以玩玩打發時間的。
Q5:植物大戰僵屍2鑽石道具激活碼領取
1.百度搜索“愛遊戲”,在愛遊戲網站主頁上找到“玩僵屍2,流量話費來就送”活動,點擊進入。(為了方便各位,在文本最後的參考資料中附有傳送鏈接)
2.選擇“活動三:瘋搶激活碼”,輸入電信手機號(暫不支持移動或聯通號碼),點擊獲取激活碼按鈕。
3.查看手機,如果手機號填寫正確,那很快你就會收到一天相關的短信,提示你獲得植物大戰僵屍2激活碼,複製激活碼或者用筆在紙上記下來。
4.運行植物大戰僵屍2,點擊“開始遊戲”進入,在地圖右下角找到“禮包”圖標。
5.點擊“禮包”圖標,彈出提示框“輸入激活碼,領取新手好禮”,點框中輸入剛剛收到的激活碼,點擊領取。
6.彈出領取成功信息,獲得銀幣鑽石和鑰匙,趕緊自己親自試試吧!!
Q6:植物大戰僵屍怎麽玩
很簡單。《植物大戰僵屍》(Plants vs. Zombies,簡稱PVZ)是由PopCap Games為Windows、Mac OS X、iPhone OS和Android係統開發,並於2009年5月5日發售的一款益智策略類塔防禦戰遊戲。玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了遊戲挑戰性。目前在PC上同時有普通版、年度版、Adobe Flash動畫縮減版及正在公測的人人網社區版等多個版本。
遊戲概況
遊戲簡介
《植物大戰僵屍》遊戲最早被命名為《活死人之園》( Lawn of the Dead),影射僵屍電影《活死人黎明》( Dawn of the Dead)。因法律原因,最終改名為《植物大戰僵屍》( Plants vs.Zombies)。
《植物大戰僵屍》
《植物大戰僵屍》是一款極富策略性的小遊戲。可怕的僵屍即將入侵,每種僵屍都有不同的特點,例如鐵桶僵屍擁有極強的抗擊打能力,礦工僵屍可以挖地道繞過種植在土壤表麵的植物等。玩家防禦僵屍的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定範圍內的所有僵屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻僵屍。玩家可以針對不同僵屍的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。遊戲根據玩法不同分為五種遊戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小遊戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性奇特的遊戲樂趣永無止境。
《植物大戰僵屍》集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素,玩家控製植物抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。遊戲中可以選用的植物有40多種,而每個場景最多隻能選用10種植物,這就需要玩家根據自己的遊戲策略來作出取舍。因為它成功地借鑒了一些戰略遊戲的要素——采集資源並利用資源建造其它單位,有些玩家甚至拿星際的戰略往這款遊戲中套用,以闡述這款遊戲需要在何時發展“經濟”,何時發展“兵力”。
這款遊戲要求玩家既有是大腦的智慧,又有小腦的反應。在有了正確的戰略思想之後,還要靠戰術將戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,植物的搭配、戰鬥時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的範疇。正確的戰術是玩家在戰鬥中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麽提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
遊戲特點
獨特的五種遊戲模式:冒險、小遊戲、解密、生存、花園。冒險模式多達50個的關卡設定,從白天到夜晚,從泳池到房頂,場景變化多樣。
遊戲共有26種不同的僵屍敵人,包括開著車子的雪橇車僵屍和投石車僵屍等,使遊戲更具挑戰性。49種功能強大,互不相同的植物,並可收集硬幣購買蝸牛等多種道具。打開圖鑒,就可以看到植物與僵屍的詳細介紹。
《植物大戰僵屍》植物圖鑒
《植物大戰僵屍》僵屍圖鑒
通過“瘋狂戴夫商店”購買特殊植物和工具,以玩家能想象不到的方式幹掉僵屍。
精致的遊戲畫麵與聲音,同時還更新有獎勵型的音樂與視頻。
無限次重玩,不會經曆兩次同樣的事件。
遊戲畫麵
植物大戰僵屍的遊戲畫麵顏色豐富,非常精美。畫麵表現獲IGN評7.5分:看起來像一個漂亮的Flash遊戲。許多玩家將遊戲畫麵製作成精美壁紙。
角色資料
屬性說明
植物和僵屍屬性說明表
屬性
信息
攻擊(attack piont/ATK)
攻擊力(均以單發子彈計算)
耐久 (hit piont/HP)
最大生命值
射程/範圍(range)
攻擊的有效距離/範圍
射擊間隔(recharge)
每兩次攻擊之間的時間間隔
準備時間(prepare time/PT)
植物安放後的生效準備時間
冷卻時間(cooldown time/CD)
再次使用所需的準備時間
價格 (COST)
購買所需價格
損傷點 (damage piont/DP)
當植物/僵屍/飾品生命值低於其損傷點時出現破損效果
(飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球頭盔,雪橇車,南瓜頭,礦工帽,鐵梯,僵屍堅果,僵屍大堅果這些可為本體提供額外防護的物品)
注:飾品的損傷點為(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
臨界點(critical piont/CRP)
A:當植物生命值低於臨界點時植物立刻消亡。
B:當僵屍生命值低於臨界點時僵屍會失去所有的僵屍攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發土豆雷,食人花,窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵屍的軀體保持原有運動狀態和速度,並吸引和吸收火力。
植物資料
1、Peashooter豌豆射手
Peashooter豌豆射手
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程:正前方一整行
射擊間隔:1.4秒
價格: 100陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊射出一發豌豆
2、SunFlower向日葵
SunFlower向日葵
耐久:300
臨界點: 0
生產間隔:24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產一個中型陽光(25陽光值)
3、Cherry Bomb櫻桃炸彈
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
範圍: 以自身為圓心爆炸半徑為1.5格的圓形
準備時間: 3.5秒
價格:150陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 殺傷範圍內大殺傷力爆破
4、Wall-nut堅果牆(新版譯為堅果)
耐久:4000
臨界點:0
損傷點1:int(MAX HP*2/3) 損傷點2:int(MAX HP*1/3)
價格:50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:以高耐久阻擋僵屍前行
注:
int為取整(隻取整數而非四舍五入)
這裏的損傷點不給出具體值是因為牆果的損傷點隨最大HP變動
修改堅果的最大血量後牆果的兩個損傷點也隨之按比例變動
在這裏,以正常遊戲中4000耐久的標準血量堅果牆來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算
5、Potato Mine土豆雷(新版譯為土豆地雷)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800
破土時間:15秒(從安放到開始破土)
準備時間:僵屍接觸
價格:25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/花盆
特性:單行小範圍群體殺傷
6、Snow Pea寒冰射手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格:175陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊發射一顆冰豌豆,命中目標後附帶冰減速效果持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
7、Chomper大嘴花(大芽花)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800 對巨人40 可秒殺高堅果僵屍
範圍: 正前方約1.5格
咀嚼時間:42秒
價格:150陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵屍
8、Repeater雙發射手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20(每發豌豆)
射程: 正前方一整行
射擊間隔:1.4秒
價格:200陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊連續射出兩發豌豆
9、Puff-shroom小噴菇
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程: 正前方3格
射擊間隔:1.4秒
價格:0陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊噴出一次孢子
白天會睡覺
10、Sun-shroom陽光菇
耐久: 300
臨界點:0
生產間隔: 24秒
成長時間:120秒(從種植到成長為成體)
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值)成長為成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值)成長不重置產陽光時間
白天會睡覺
注: 關於成長不重置產陽光時間成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間(比如幼體還有5秒產陽光此時成長長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光而是延續了幼體的數據5秒後即生產中型陽光)
11、Fume-shroom大噴菇
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程:正前方約4格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 75陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊噴出一道孢子煙霧(穿透效果,可穿透鐵絲網門)
白天會睡覺
12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版譯為咬咬碑)
耐久: 300
臨界點:0
吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑)
價格:75陽光
冷卻時間: 7.5秒
隻可種植於墓碑上
特性: 移除墓碑恢複可種植草地吞噬完會獲得銀幣、金幣、鑽石、巧克力或盆栽
吞噬時可以被僵屍吃掉
13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版譯為迷糊菇)
耐久:300
臨界點: 0
價格:75陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:催眠吃下自己的一隻僵屍使之為己方作戰 ,但對伽剛特爾、造冰車、投石車無效
白天會睡覺
注:催眠效果為強製往右,而非變換方向,故不存在礦工僵屍吃了會掉頭進屋的問題。在白天如果不用咖啡豆喚醒它隻能被啃。
14、Scaredy-shroom膽小菇
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出一枚孢子
以自身為半徑1格內出現僵屍時躲起來停止攻擊
白天會睡覺
15、Ice-shroom寒冰菇(新版譯為冰川菇)
耐久:300
臨界點:0
範圍:全屏20傷害
準備時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:自身炸裂對全屏僵屍造成20傷害,凍結所有可凍結目標動作4秒,之後持續冰減速15秒
注:不能凍結浮在空中的僵屍(撐杆跳僵屍或海豚騎士僵屍跳躍時、浮在空中的氣球僵屍、被扔出的小鬼僵屍與有跳跳杆的跳跳僵屍,這些僵屍都浮在空中,隻能添加減速效果)和冰車僵屍(免疫凍結和減速)。
被啃後立即爆炸
白天會睡覺
16、Doom-shroom毀滅菇(新版譯為末日菇)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
範圍:25格
準備時間: 1秒
價格:125陽光
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:爆炸後會在原地留下一個爆炸坑,坑內無法栽種任何植物,並會毀掉與他同一格的植物。爆炸坑恢複時間為180秒,分為兩個階段,每階段持續90秒
被啃後立即爆炸
白天會睡覺
17、Lily Pad睡蓮(新版譯為蓮葉)
耐久:300
臨界點:0
價格:25陽光
冷卻時間:7.5秒
隻可栽種於水麵
特性:栽種於水麵之後可在睡蓮上種植植物
18、Squash窩瓜
耐久: 300
攻擊:1800
範圍:身後極小範圍及正前方1.5格
價格:50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:瞄準目標並砸下去傷害落點內的全部目標,窩瓜不能一下墩死髙堅果僵屍
19、Threepeater三線射手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20(每顆豌豆)
範圍:自身行連同上下兩行正前方三整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格:325陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆
20、Tangle Klep纏繞水草
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800 可秒殺高堅果僵屍
範圍: 自身前後的小範圍
價格: 25陽光
冷卻時間: 30秒
隻可種植於水麵
特性:將靠近自己的單體僵屍拉入水底
注:一個纏繞水草隻能將一個僵屍拉入水底,不能像土豆雷那樣炸死小範圍內的僵屍。
21、Jalapeno火爆辣椒
耐久:300
臨界點:0
攻擊:1800
範圍:自身所在行
準備時間: 3.5秒
價格:125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:直線大殺傷力爆破
被啃後立即爆炸
22、Spikeweed地刺
耐久:300
臨界點:0
攻擊: 20
範圍:自身格
攻擊間隔:0.7秒
價格:100陽光
冷卻時間: 7.5秒
隻可種植於於草地
特性:不會被僵屍啃食,對於行走在自己身上的僵屍造成傷害,對車係僵屍有著特殊的殺傷效果
注: 所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常遊戲情況下
23、Torchwood火炬樹樁
耐久:300
臨界點:0
價格:175陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:過火,將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小範圍濺射,濺射傷害13)
消冰,將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆,移除冰屬性。
十字形開霧
24、Tall-nut高堅果
耐久:8000
臨界點:0
損傷點1: (正常遊戲中為5333)
損傷點2: (正常遊戲中為2666)
價格:125陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:以高耐久阻擋僵屍前行
身材高大可以阻擋跳跳僵屍、撐杆僵屍、海豚騎士僵屍跳過
25、Sea-shroom海蘑菇(新版譯為水兵菇)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20
射程:正前方3格
攻擊間隔:1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 30秒
隻可種植於水麵
特性: 每次攻擊噴出一枚孢子
白天會睡覺
26、Plantern路燈花
耐久:300
臨界點: 0
價格:25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:31格範圍開霧。
在解謎模式“破罐者”中擺放可以透視周圍8格的罐子
27、Cactus仙人掌
耐久:300
臨界點:0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
攻擊間隔:1.4秒
價格:125陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊發射一枚尖刺子彈,可以刺破氣球,優先攻擊氣球僵屍的氣球
28、Blover三葉草
耐久:300
臨界點:0
準備時間:0.5秒
價格:100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:可以吹走濃霧(驅霧時間24秒,24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍,氣球僵屍被吹走後有幾率掉落錢幣
若被僵屍啃咬會跳過準備時間立即完成吹風
29、Split Pea裂莢射手(新版譯為雙向射手)
耐久:300
臨界點:0
攻擊:正麵20 背麵20x2
射程::自身所在行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 正麵每次攻擊發射一發豌豆背麵每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
30、Starfruit楊桃(Super Star)(新版譯為星星果)
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:20x5
範圍:正後、正左、正右、前斜上、和前斜下五個方向(均相對於楊桃),隻要有一個是近程,其它無距離限製
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星
注:被啃咬時僵屍受兩顆五角星的傷害
31、Pumpkin南瓜頭
耐久:4000
臨界點:0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中為2666)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為1333)
價格:125陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆/香蒲
特性:高耐久,套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊
注:南瓜頭比一般植物寬,因此會發生玩偶匣僵屍炸掉南瓜而不炸掉裏麵植物的現象
32、Magnet-shroom磁力菇
耐久: 300
臨界點:0
範圍:自身為圓心磁力半徑約3格的圓
再吸收時間: 15秒
價格: 100陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:在磁力範圍內吸取單體僵屍的鐵製飾物
白天會睡覺
33、Cabbage-pult卷心菜投手
耐久:300
臨界點:0
攻擊:40
射程:正前方一整行
攻擊間隔:2.9秒
價格:100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆卷心菜
注: 投擲無視屋麵斜度(豌豆楊桃等直線射擊則會被屋麵斜坡阻擋)
投擲類植物可以打到潛水中的潛水僵屍
34、Flower Pot花盆
耐久:300
臨界點:0
價格:25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/屋麵
特性:栽種後可在花盆內種植植物
35、Kernel-pult玉米投手
耐久:300
臨界點:0
攻擊: 20(玉米粒)/80(黃油) 黃油投擲幾率為25%
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格:100陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆玉米粒,一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後,目標定身停止所有動作,定身持續4秒)
36、Coffee Bean咖啡豆
耐久:300
臨界點:0
被吞時間:1秒
價格:75陽光
冷卻時間:7.5秒
隻可種植於睡眠中的蘑菇上
特性:喚醒蘑菇類植物
注: 吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並複原的動作(動作持續0.7秒),完成此動作植物才真正被喚醒
37、Garlic大蒜
耐久:400
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中為266)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為133)
價格:50陽光
冷卻時間: 7.5秒
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